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2010-06-25 14:40 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·ilymhs 责任编辑:zhangxingyi

三、全高清3D世界杯正版影像视频解析

  为了让各位网友能够充分地体验到全高清3D世界杯比赛的魅力,我们用上了所有能够表达的方式,文字叙述、图片实拍,另外也自然少不了视频拍摄。但是单视频能够给到的效果就是一个大概,各位网友将难以感受到3D影像与2D影像的区别,于是我们采用了“双摄像机”系统,其灵感也是来自于索尼3D摄像系统。

双摄像机系统组合拍摄示意
双摄像机系统组合拍摄示意

  但是笔者随即就遇到另外一个问题,在电视上播放的是3D影像,如果用双摄像机直接拍摄,那么出来的画面都将是有重影的画面,这并不是我们的初衷,于是还要做点小改造,这就要用到索尼的两幅3D眼镜了!看清楚了吗?左摄像机是透过3D眼镜的左镜框拍摄的,右摄像机是透过3D眼镜的右镜框拍摄的。

双摄像机系统配眼镜组合拍摄示意
双摄像机系统配眼镜组合拍摄示意

  从理论上来说,左摄像机拍摄到的画面对应于人的左眼接收的图像,因此会有事物稍微偏右的感觉。限于主动快门式3D眼镜的工作原理,快门式眼镜每秒需要开闭24次(24p模式下),因此画面存在一定的闪烁现象。


左摄像机拍摄到的画面(屏幕闪烁源自快门式3D眼镜闪烁)

  从理论上来说,右摄像机拍摄到的画面对应于人的右眼接收的图像,因此会有事物稍微偏左的感觉。从左右两个摄像机拍摄出来的画面进行对比可以看到,画面的偏差并不是很大,效果差异也就并不大。


右摄像机拍摄到的画面(屏幕闪烁源自快门式3D眼镜闪烁)

  最后我们将两段视频进行了合成,以画中画的形式进行播放,这样各位网友就可以比较清晰地对比两段视频有何异同了。当然,不排除个别网友可以从这两段视频的对比中看出3D效果(这不是玩笑,确实是存在的)。


画中画模式并排播放画面(屏幕闪烁源自快门式3D眼镜闪烁)

  如何将3D影像的效果展示给各位网友,是我们目前所面临的一个大问题,因为传统的图片、视频表现模式都仅仅局限于2D。曾经有某位同事说过,“如何用2D表现3D,就如同过去用2.1音箱去表现Hi-Fi一般无力”,但笔者唯有通过各种不同的方法进行尝试,接下来,我们还将引入编辑部同事的实际体验,进行介绍。>>

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