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2016-09-15 00:15 出处:PConline原创 作者:小拓 责任编辑:shiyu

  【PConline 杂谈】iPhone7/7 Plus发布已经过去一周的时间,但随着iOS 10正式版的发布,以及新机到手的各种评测,iPhone新品的热度持续不减。关于iPhone7/7 Plus的新设计新功能,大家闭着眼睛应该都能背出来:新的颜色、压感home键、IP67级别防水、大光圈双摄,以及消失的3.5mm耳机孔等等。其实还有一项重要的进步是非常具有代表性但发布会上却没有重点提到的——iPhone7/7 Plus屏幕的进步。

听说iPhone7升级广色域了?这些伎俩电视上早有

  iPhone7/7 Plus屏幕提升了两个方面,一个是更高的亮度(高达625nit)、一个是更广的色域(达到DCI-P3广色域标准)。苹果这两项屏幕技术的提升正好遵循着这些年显示技术发展的趋势,而走在这个趋势前沿,最具代表性的消费行业就是历史悠久的彩电行业。接下来我们就跟着iPhone7/7 Plus屏幕升级的两条线索,一起来探讨一下这现年显示技术的发展都在解决些什么问题。

625nite和DCI-P3是什么概念?

  你观看屏幕的时候,肯定从来都没有遇到过如同直视太阳那样刺眼的感觉,那个亮度可以达到10的五次方,人眼能识别的亮度空间是非常巨大的,当然并不是说显示设备要做的像太阳那样刺眼。625nite大概就是白天较多的乌云下路面的亮度,远不及晴朗天气下物体反射光线的亮度。

人眼可见亮度范围

  DCI-P3是数字影院较新的色彩标准,尽可能匹配电影中的全部色域。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020),不过在Rec.709标准之上,拥有更多的红色和绿色范围。比如下图这样的对比。对于显示设备来说能显示越多的色彩,当然是越强悍的。至于它显示的真实与否,与拍摄设备、图像处理技术都有诸多的关。至少在目前看来还都在人眼能识别光谱的范围之内。

DCI-P3

  从这两点其实可以隐约看出,人们在显示技术上不断做的研究和突破都是围绕着“让人们在显示设备上看到更加接近真实世界的效果”。更加接近真实听上去是一个非常简单的事情,甚至还觉得可以超过真实。然而超过真实的感受显然已经失去了实际的意义,而越来越接近真实的效果发展过程也非常艰难的。

  那么人们在显示设备上模拟真实世界,都用什么概念来具体量化呢?可以分为五个基本量化元素:分辨率、灰度、帧率、色域空间、亮度动态范围。

亮度的标准已经停滞了很多年,HDR还没能足够惊艳。

  前面说了人眼能感受到真实世界的亮度信息是非常丰富的,通过瞳孔的放大缩小调整,从黑暗里的隐约的星光,到烈日下耀眼的日光都能看到,跨度范围可从0到10^5之广。

生活中分布的亮度

  而在工业电影显示领域亮度范围几乎还一直沿用着50年前的SDR标准,最大只能承载到10^3次位数,在显示设备上根本无法体现人眼真实所见的状况。

  近几年HDR标准被推崇,亮度表现得到了巨大的提升,但是由于硬件技术的发展限制,实际能达到的亮度是有限的。年初各大电视厂商都推出了1000nit左右的旗舰产品,8月份索尼首当其冲发布新的Z系列旗舰机型,峰值亮度可以达到4000nit。但是这与人眼所能识别的10^5还是相去甚远的。

HDR电视与普通电视区别

  高亮度带来的不仅仅是“亮瞎眼”,理解显示效果要把所有量化的概念立体化,它们之间是相互协作的。譬如真实世界的烟花、火光中心处都是有颜色的,但是如果用亮度范围较低的显示设备来再现场景的话,烟花与火光中心处的颜色可能就无法表达出来,只会是一片惨白。

  因为每一个亮度层次里都包含了不同的色彩、灰度。能包容的亮度范围越大,亮度的层次也会越多,同样的色彩、灰度这些信息也会更加丰富。

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