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2013-03-13 09:08 出处:PConline原创 作者:游园 责任编辑:linjunwei

二、索尼PlayStation一代

  接着介绍的是比小霸王高端得多的家用电视游戏机索尼PS。

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  PlayStation(简称:PS),是日本Sony(索尼)旗下的新力电脑娱乐SCEI於1994年12月3日发售的家用电视游戏机。

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PS一代

  这台主机非常流行,以至于产生了所谓的"PlayStation一代"的说法。PlayStation上比较著名的游戏有,“实况足球”,“古墓丽影”,“最终幻想 7”,“恶灵古堡(生化危机)”,“铁拳”,“寂静岭”,“跑车浪漫旅”以及“合金装备”等等。

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SONY PlayStation

  到2004年5月18日,Sony共发售了1亿台PlayStation和PSone主机。截至2006年9月,共售出7902万部,累计9.61亿套游戏(在不同地区发行的不同版本计为不同游戏)。PlayStation的标志由Manabu Sakamoto设计,他同时也是Sony的电脑产品VAIO标志的作者。

PS一代经典游戏之一:《实况足球》系列

  PS游戏实况足球3堪称经典,可以说是PS游戏足球系列玩的时间最长的一款游戏.尼日利亚队的阿莫卡奇,巴西的罗纳尔多,克罗地亚的贾尔尼,都是速度奇快,脚法很好的队员,跑起来没人追的上;还有巴帝,姆博玛,是脚法奇好的队员,太多的经典了,超级回忆。

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实况足球3

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实况足球

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实况足球

  悄悄告诉大家,我也是玩了这款实况足球游戏才开始喜欢上足球,从而加入到班里的足球队中。

PS一代经典游戏之二:《铁拳》

  铁拳是日本NAMCO(南梦宫)推出的格斗游戏,和VR战士的历史差不远。刚推出铁拳时,是标榜「一块对应人体工学的游戏。由于它的按钮分左右两边,并分手脚,突破了以往轻手、重脚的游戏传统。以当时的3D 技术,铁拳和VR战士可称3D游戏的开山祖,建立了3D游戏的基础。而热潮并未停止,由于铁拳极受欢迎,所以NAMCO便推出铁拳2、铁拳3、由于3D技术的进步,铁拳3也加强了动画的制作,人物的脸型不再是方块脸。在人物动作方面,大部分武术都由真人利用动态捕捉器来做仿真,使动作充满真实性。

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铁拳

  而角色也有很大的变化,除了少部分的人没变之外,其它人都更新。而剧情也由上一代的故事转移至下一代的变化。上届的铁拳大会之后,平八掌握了三岛工业,而一八也失踪了。过了几年之后,平八向北美出发,目的是为了挑战最强者斗神,使自己成为天下第一,而风间准和三岛一八的儿子风间仁也出场。由于父亲一八无故遗弃他们母子,使他对于一八充满了恨意,而斗神又击败他的母亲,要他为母亲复仇,使他受宿命的安排,和父亲一样,步上强者之路。

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铁拳

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铁拳

  系统方面,多了侧边闪躲,使对战和防御多了很多的变化,而在PS主机上也增加了几个小游戏,对玩家而言,这些都是NAMCO对初上手的玩家所做的,目的是吸引不同的电玩族群,对于高手级的玩家也加强了空中技和连续技的变化,成功的扩大游戏市场,并举行大型的对战擂台,使铁拳成为日本著名的游戏之一。即使你不喜欢格斗游戏,也应看看铁拳3的过关CG动画,制作得极为精美、搞笑,PS平台上CG品质最优秀的游戏之一。 

PS一代经典游戏之三:《最终幻想》系列

  在PS上大放异彩的最终幻想,至今依然是SQUARE的命根子。在那群雄割据的时代将SS和SFC送进了坟墓,其天文数字的销量让无数对手切齿痛恨。PS系列中除第3作没有出现外,1到9都很完整,以便我们可以系统地了解这个不朽的巨著。Final Fantasy Origins 最终幻想1+2FC的复刻版,FF系列创意的源泉。PS版加强了画面和音乐,并加入了动画,剧情并无太大改变。不过要追溯起来的话,1、2代的风格和欧美的AD&D系列很类似,各种职业联合作战。显然FF起源的时候还并未能形成自己的风格。尽管如此Origins依然获得巨大的成功,没有成为SQUARE的“最终幻想”,可见作品的确有很高的水准。全力推荐! 

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最终幻想 

  Final Fantasy 4 最终幻想4第4作的诞生树立了FF独立的风格,基本抛弃了AD&D的系统,开始有相对独立的职业。4代的剧情比较悲壮,开始强化人物的内心世界,这是FF的主要特色。很多龙套角色也有相当感人的情节。作品难度较高,需要比较长的练级时间,因为角色死亡率高所以会比较无奈。PS版基本保持原作的风格,没有太大的改变。具有划时代意义的作品FF4。

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最终幻想 

  Final Fantasy 5 最终幻想5又恢复了AD&D系统的5代,将FF和AD&D结合,构成了可以自由转换职业的系统,被广大玩友所认可并大力推崇。由于4代的剧情过于悲壮,5代则以轻松幽默而著称,大量生动活泼的语言和动作让人印象深刻。因此FF5的评价在系列中极靠前,在PS续作未推出前稳坐头把交椅。

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最终幻想 

  Final Fantasy 6 最终幻想6SFC的最后一部FF作品,受到主机性能限制的6代依然发挥出了惊人的水准。现在看来FF7只不过是FF6的加强版。FF6的世界观、角色设定、战斗系统和魔法系统都被后续作品所沿用。作品风格依然生动幽默,细节考虑周详,支线情节丰富,隐藏要素多。魔法和机械完美结合的世界观,至今依然是FF的主要魅力之一。

PS一代经典游戏之四:《生化危机》系列

  《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现极佳,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。

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《生化危机》系列

  游戏故事讲述,为了寻找失去联系的Bravo分队,原来留守在警察局总部的S.T.A.R.S.特殊部队Alpha分队在随后不久也动身前往那个已经是人间地狱的恐怖山岗。但所有的队员都没有想到,带领他们前去执行这次任务的,正是来自安布雷拉的间谍,为人冷酷阴险的阿尔伯特·威斯克。而接下来等待他们的将是同Bravo分队队员同样的悲惨命运。

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男女主角吉尔和克里斯

  作为该系列的首部作品,《生化危机》绝对是当时家用机游戏界的一个里程碑。相对逼真的声光效果以及CAPCOM刻意营造出的阴森恐怖气氛,每一个初次接触本作的玩家在遭遇外表狰狞的怪物时都会惊出一身冷汗,胆小的玩家都不敢自己一个人玩。

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《生化危机》

  CAPCOM的老牌恐怖冒险类题材游戏生化危机系列如今陪伴玩家们已经走过了15个年头,在这15年里面,《生化危机》系列总共推出了6个主线正篇作品,以及包括《生化危机代号维罗尼卡》等在内的10余款外传形式的作品,另外还有大量的小说作品以及数部电影。

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暴君的出现

 

    虽然身为“生化之父”的三上真司已经离开了CAPCOM,现交由竹内润掌管生化危机的后续作品,有些人们会质疑《生化危机》系列作品该何去何从,但小编始终相信凭借着玩家们对《生化危机》的这份热爱,该系列的前途依然光明!

PS一代经典游戏之五:《勇者斗恶龙》系列

 

  《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。洛特三部曲DQ1、2、3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2。DQ3的主角正是洛特本人,DQ1、2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。

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《勇者斗恶龙7》

  DQ的4、5、6作被称为天空三部曲,时间顺序为DQ6、DQ4、DQ5。天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现

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  《勇者斗恶龙》系列是被称为日本国民RPG的超级大作,《勇者斗恶龙7》经过ENIX四年的精心制作,游戏引擎的3D进化后在PS上隆重登场。DQ7故事情节漫长,主线游戏时间超过100小时,游戏采用一块块大陆的复活来编织一幅宏大的篇章,让玩者细细品尝这些精心制作的人生百味。游戏在系统方面,DQ7继承和强化了转职系统,增加了数量庞大的怪物职业,增加了移民系统,排行榜,怪物图鉴等,这一切都奠定了《勇者斗恶龙7》的经典地位,同时也创下了系列中的最高销售量。

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