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2012-03-15 00:17 出处:PConline原创 作者:懿之粹 责任编辑:liaojunjie

不闪式3D完全没有闪烁?

  在3D电视刚刚兴起时,市面上多多数产品都采用了快门式3D技术,然而随着3D电视的逐渐普及,快门式3D眼镜闪烁严重、笨重、昂贵等缺点受到了消费者的诟病,于是在2010年底,LGD联合多个厂商组建了不闪式3D联盟,大力推广不闪式3D技术。

LG Display
不闪式3D联盟

  不闪式3D其实是偏光式3D,属于被动式3D技术,目前3D电影院大多采用的就是偏光式3D技术。不闪式3D电视原理是在屏幕上增加一层偏振镀膜,而液晶屏幕则隔行输出两幅不同的画面,通过偏振眼镜,将两幅画面成像同时进入左右眼,从而形成3D影像。

偏光式3D原理
偏光式(不闪)式3D原理

3D眼镜
不闪式和快门式3D眼镜

  目前眼镜式3D电视分为快门式和偏光(不闪)式两类,厂商成偏光式为不闪式,其实很大程度是在暗示着竞争对手快门式3D的画面会闪烁。然而从原理来看,不闪式这个广告语有点过于超脱事实了,实际上不闪式3D并非完全没有闪烁,只是人眼感觉不到而已。

 

不闪式3D
不闪式3D完全没有闪烁是错误的概念

  偏光(不闪)式和快门式这两种技术是竞争对手,目前业界公认的区别在于:偏光式3D眼镜便宜,而且价格低,观看角度大,但是画面分辨率减半;快门式3D景深强烈,效果出色,但眼睛价格高,而且比较笨重。至于闪烁方面,二者不存在根本的区别,快门式3D的刷新率够高的话,也不会出现明显的闪烁现象,所以不能将闪烁作为区分标准。

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